MODIFICADOR C++ NATIVO · 3DS MAX 2021–2027

Uma spline entra. O guarda-corpo inteiro sai montado.

Aplique o modificador sobre a spline do caminho e o plugin distribui os módulos, ergue os postes de início, fim e canto, varre as travessas e fecha o corrimão. Não destrutivo: mudar a spline ou um parâmetro reconstrói tudo na pilha de modificadores.

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Guarda-corpo de vidro em sacada curva, com postes de inox, grampos e corrimão tubular, diante de uma escada em caracol
3DS MAX 2021–2027 · WINDOWS 64-BITMODIFICADOR C++ NATIVONÃO DESTRUTIVONBR 14718 / NBR 9050WINDOWS 10 / 11
01 — O problema

A escada mudou de patamar. O guarda-corpo era geometria morta.

Guarda-corpo modelado à mão é uma pilha de cópias. Cada balaústre foi posicionado por você, e nenhum deles sabe que o caminho mudou. Pior: em curva, espaçar a olho dá fiada irregular, porque a distância que importa é medida ao longo do arco, não em linha reta. O AnimArq Railing guarda a intenção — caminho, passo e peças — e o conjunto é consequência. Mudar de ideia custa um spinner.

O CAMINHO

A spline manda. As peças obedecem.

O caminho é amostrado por comprimento de arco, então o espaçamento sai uniforme mesmo em curva. O plugin quebra o percurso nos cantos, monta cada trecho separado e coloca no vértice um poste orientado pela bissetriz — a peça de canto não atravessa a quina. Na rampa, na escada e no caracol você escolhe: módulo sempre a prumo ou acompanhando a inclinação.

Spline guia tracejada em laranja e, sobre ela, o guarda-corpo gerado: balaústres verticais na rampa, poste de canto na quina e painel de vidro no patamar

A linha tracejada é a spline de origem; os pontos maiores são os vértices e os menores, as estações medidas por comprimento de arco.

DISTRIBUIÇÃO

Sete modos, porque vão fechado não é sempre a mesma conta.

Por espaçamento, por quantidade, pelo tamanho do módulo, esticando o módulo para o vão fechar exato, no adaptativo — que arredonda a quantidade e comprime ou estica os módulos em até meio módulo —, por passo exato com a folga dividida igualmente nas duas pontas, ou por clipping: o padrão é super-gerado e aparado no fim do trecho, e o fragmento que sobra é descartado se ficar menor do que a fração que você definir.

Três vãos comparados: passo ajustado que fecha nas duas pontas, passo exato com folga igual nas laterais, e padrão aparado no fim com o fragmento residual descartado

De cima para baixo: por espaçamento, passo exato centralizado (folga em laranja) e clipping, com a peça aparada em laranja e o resto descartado.

NORMA

As alturas de norma entram na geração, não na conferência.

Um combo escolhe a norma. Em NBR 14718 o guarda-corpo é gerado a 110 cm. Em NBR 9050 o corrimão vira duplo, a 92 e 70 cm, com retorno nas pontas: a extremidade fecha numa meia-volta que liga as duas alturas, em vez de terminar em dois ganchos soltos no ar. As medidas são físicas, em centímetros, convertidas pela unidade da cena.

Escada em elevação com guarda-corpo a 110 cm e corrimão duplo a 92 e 70 cm, ligados por uma meia-volta nas duas extremidades

As alturas são medidas na linha de nariz do degrau, tracejada em laranja.

02 — Como funciona

Quatro movimentos.

STEP 01

Desenhe o caminho

Uma spline, aberta ou fechada, seguindo a escada, a sacada ou o limite do terreno.

STEP 02

Aplique o modificador

O guarda-corpo aparece na hora, no preset escolhido, com poste, travessa e corrimão.

STEP 03

Aponte as suas peças

Módulo, poste de início, de fim, de canto, peça do meio e peça intermediária são objetos da sua cena.

STEP 04

Ajuste o passo

Modo de distribuição, espaçamento, altura, norma e variação aleatória, tudo reeditável.

03 — Cada recurso

Um guarda-corpo completo, montado a partir de parâmetros.

01

As suas peças, não as minhas

Seis objetos da cena podem ser apontados: módulo, poste de início, poste de fim, poste de canto, peça do meio e peça intermediária. O plugin normaliza o modelo sozinho — centra a caixa envolvente no eixo lateral e no eixo do caminho, preserva a altura como você modelou e gira 90° quando a peça foi modelada atravessada. Pivô fora do lugar não estraga a distribuição.

02

31 estilos, cinco decisões

Cada um dos 31 estilos prontos é a receita de cinco escolhas independentes: poste, arremate de topo, preenchimento, base e clipe. Trocar uma não desmonta as outras. O preset Custom começa vazio: só entra o que você apontou, e peça apontada sempre tem prioridade sobre peça gerada.

03

Sete modos de distribuição

Espaçamento alvo, quantidade fixa, tamanho do módulo, módulo esticado para o vão fechar exato, adaptativo, passo exato com padrão centralizado e clipping com descarte de fragmento. Todos amostrados por comprimento de arco e determinísticos: mesmo caminho e mesmos parâmetros, mesmo resultado.

04

Cantos tratados como cantos

Um limite de ângulo separa curva de quina: a curva continua sendo distribuída, a quina vira junta. No vértice o poste é orientado pela bissetriz e o módulo é mitrado contra o plano bissetor, então as duas pontas se encontram sem interpenetração. Vale também em caminho fechado, canto a canto.

05

Corrimão universal

O corrimão funciona com qualquer preset e também sozinho, sem guarda-corpo: tubo redondo metálico, redondo de madeira, chato de madeira ou chato escuro. Com retorno de ponta em arco de 90° e queda vertical, meia-volta ligando as duas alturas no modo duplo e suporte de parede com haste, braço e flange.

06

Travessas varridas com junta mitrada

As travessas e o corrimão são varridos ao longo do caminho por transporte paralelo, sem torção acumulada. Nas quinas o perfil é cortado no plano bissetor e esticado por 1/cos do meio-ângulo, para a seção não afinar na dobra. Perfil redondo com laterais suaves, retangular com aresta viva.

07

Painel que acompanha o degrau

No modo em que o módulo preenche o vão, o painel deforma ao longo do comprimento de arco real do trecho — em curva ele curva, em vez de facetar em cordas retas. No vão de escada o painel sai como paralelogramo de bordas aprumadas, acompanhando o espelho do degrau. Os clipes pertencem ao painel, não ao poste, então continuam certos no canto.

08

Variação por seed

Rotação, escala e deslocamento lateral aleatórios por seed, aplicados só aos módulos — poste continua exato. Mais espelhamento do módulo, deslocamento lateral e vertical global e peça intermediária distribuída dentro de cada trecho. A mesma seed devolve sempre o mesmo conjunto.

09

Sete slots de material

A malha sai com IDs de material fixos, para o Multi/Sub-Object da sua cena encaixar direto: estrutura, preenchimento, corrimão, vidro, bases, madeira e ferragem escura. Junto vem o canal de UV, os grupos de suavização e a visibilidade de aresta.

10

Lista de peças a cada avaliação

O painel devolve, a cada reavaliação do modificador, a contagem de postes, módulos e painéis, a área de vidro e o comprimento das travessas, na unidade da cena. Quantitativo sem exportar nada.

11

Não trava o 3ds Max

Todo laço comandado por parâmetro do usuário tem teto de células e passo mínimo. Espaçamento perto de zero num caminho longo é a receita clássica de travar o Max por minutos; aqui o valor é limitado antes de gerar geometria. Em cena pesada, o detalhe das ferragens cai sozinho conforme a quantidade de peças — ou você fixa Full, Reduced ou Light.

12

Escolhas seguras na cena

Cada campo de escolha de objeto valida o que você aponta: o próprio objeto do modificador e qualquer objeto que fecharia ciclo de referência são recusados — é o que evitaria um travamento na avaliação da cena. Clique com o botão direito no campo para limpar a escolha.

04 — Referência

Números e limites

O que está no plugin hoje, e o que o teste grátis libera antes da compra.

2021–2027versões do 3ds Max, em Windows 64-bit
.dlomodificador nativo, sem dependência para instalar
7modos de distribuição ao longo do caminho
31estilos prontos de guarda-corpo, gradil e corrimão
6peças da sua cena que podem ser apontadas
7IDs de material fixos, para Multi/Sub-Object
2normas aplicadas na geração: NBR 14718 e NBR 9050
3máquinas por licença, com tolerância a troca de peça
5 mde caminho no teste grátis, sem prazo, com os estilos Iron Handrail e Steel Tube

A mitragem do módulo no canto é corte de aparência: a face cortada não é fechada, então a peça do canto não sai estanque. Para booleana ou impressão, use o poste de canto dedicado.

05 — Guias

Passo a passo com esta ferramenta.

  • 4 min de leitura

    Guarda-corpo no 3ds Max, da spline à altura de norma

    Três jeitos de montar guarda-corpo no 3ds Max — o objeto Railing nativo, o Spacing Tool e o modificador paramétrico — e as alturas da NBR 14718 e da NBR 9050 para conferir antes do render.

06 — FAQ

Antes de comprar

Não. É pagamento único: a licença é vitalícia e continua funcionando sem renovar.

3ds Max 2021–2027, em Windows 64-bit.

Feche o 3ds Max e copie o par de arquivos para a pasta Plugins da sua versão: o AnimArqRailing.dlo e a subpasta en-US, com o AnimArqRailing.dlo.mui dentro. Os dois vão juntos. Ao abrir o Max, o modificador aparece na lista, na categoria AnimArq. Se ele não carregar num Max mais antigo, instale o Microsoft Visual C++ 2015–2022 Redistributable (x64) atualizado.

Não. São 31 estilos prontos, entre guarda-corpo, gradil e corrimão, cada um montado por cinco escolhas independentes — poste, arremate de topo, preenchimento, base e clipe. Se você já tem as suas peças, aponte os objetos da cena: módulo, poste de início, de fim, de canto, peça do meio e peça intermediária. Peça apontada tem prioridade sobre peça gerada.

Sim, e também em caracol. O caminho é amostrado por comprimento de arco, então o espaçamento sai uniforme na curva. Na rampa e na escada você escolhe entre módulo sempre a prumo ou acompanhando a inclinação. Nas quinas o poste é orientado pela bissetriz do ângulo.

Sim, na geração: NBR 14718 gera o guarda-corpo a 110 cm e NBR 9050 gera corrimão duplo a 92 e 70 cm, com retorno nas pontas. As medidas são físicas, em centímetros, convertidas pela unidade da cena — e continuam reeditáveis, porque nada disso é colapsado em malha.

Gera os estilos Iron Handrail e Steel Tube nos primeiros 5 m do caminho, sem prazo de expiração — dá para testar espaçamento, cantos, escada e desempenho numa cena real. A licença libera os outros estilos, as peças da sua cena e o caminho inteiro. Nós de render em rede geram o guarda-corpo completo, sem o corte do teste.

Mudou o projeto? Ajuste a spline.

Licença vitalícia, pagamento único, 3 máquinas. Sem licença o plugin gera os estilos Iron Handrail e Steel Tube nos primeiros 5 m do caminho, sem prazo — teste espaçamento, cantos e escada numa cena sua antes de comprar.